作者:admin時(shí)間:2017-05-03 19:20
溝通是重要的。因此,我們正在開(kāi)發(fā)debugme。在一個(gè)關(guān)系,在交通,在工作。越接近你的人打交道,更重要的是。而更難的是。力,重要的和匆忙的決定,這個(gè)客戶(hù)和不理解老板不幫忙,如果你沒(méi)有最少的那一個(gè),我羨慕你的工作。
至于網(wǎng)站開(kāi)發(fā)和設計,如果你在外地工作,你可能很熟悉的溝通可能出現的問(wèn)題。通常沒(méi)有惡意,一個(gè)或兩個(gè)誤解可以產(chǎn)生重大影響,一個(gè)小的路上?,F在,只是抱怨交際困難不會(huì )改變任何東西,它只會(huì )對雙方造成不良會(huì )使情況變得更糟。
所以,這里有一些步驟,提高開(kāi)發(fā)人員和設計人員之間的溝通和協(xié)作。
不要在其他的代表作出決定
這是一個(gè)重要的人吧。這聽(tīng)起來(lái)很明顯但可以比你認為的更容易發(fā)生。這是接近最后期限,客戶(hù)是愛(ài)出風(fēng)頭,所以開(kāi)發(fā)商很快批準設計變更沒(méi)有咨詢(xún)設計師或設計團隊–批準一些額外的功能不清它與開(kāi)發(fā)商。
奇怪的是,它會(huì )好的,時(shí)間,和時(shí)間后,太。它不太可能會(huì )造成任何無(wú)法解決的問(wèn)題,但它導致更糟的事:不滿(mǎn)。雙方都不會(huì )愿意與對方的工作,甚至討厭他們所謂的隊友。這,反過(guò)來(lái),影響工作環(huán)境,和其他團隊成員…它會(huì )變成惡意雪崩,這是完全可以避免的。
如何?好吧,其實(shí)很簡(jiǎn)單:不去做。把那些額外的五分鐘(或十,或十五)把它與你的設計師或開(kāi)發(fā)者明確。即使有一個(gè)期限,即使客戶(hù)抱怨。它會(huì )讓你的團隊不是疏遠休息少的差異,這是有效的溝通,在一個(gè)偉大的運動(dòng)。你不需要一個(gè)大的團隊會(huì )議–迅速抬頭在眾所周知的飲水機甚至只是一個(gè)電子郵件,大家都回家快樂(lè )一點(diǎn)。
而且,如果真的是絕對沒(méi)有辦法避免它,至少要讓你的隊友知道盡快給他們準備的時(shí)間,或者安排一個(gè)解決方案,如果有必要。它會(huì )讓一個(gè)不同的世界。
彼此–建設性批判
我們都有偏好,設計,可用性,語(yǔ)法…這不是壞事,恰恰相反。批判是一個(gè)偉大的工具當正確使用?,F在,開(kāi)發(fā)者和設計者有時(shí)認為他們只是重新發(fā)明輪子,偶爾,他們也錯了,–。非常錯誤的。
讓他們知道,但以建設性的方式很好。這可能會(huì )為另一個(gè)是一個(gè)想法,或只是一個(gè)禮貌的“我想象中的有點(diǎn)不同的”或“我不知道這會(huì )工作。它并不總是容易找到正確的基調,尤其是如果你不熟悉你的團隊,所以,自我可能會(huì )冷落每隔一段時(shí)間,但這是合作的關(guān)鍵技能。
如果你不能批評隊友沒(méi)有造成裂痕,這是需要解決的問(wèn)題。更加緊密地聯(lián)系在一起,在一個(gè)解決方案,滿(mǎn)足雙方(客戶(hù))可以幫助在這里。如果沒(méi)有絕對的和解的一個(gè)話(huà)題–無(wú)論多么丑陋/革命X是–問(wèn)另一個(gè)團隊成員或其輸入主管。無(wú)論哪一方最終被“正確”的–尤其是如果它不是你–接受決策。
尊重別人的工作和決定
有時(shí)設計師和開(kāi)發(fā)商之間的一點(diǎn)偏見(jiàn)。如果這是好脾氣的笑話(huà)。如果這是實(shí)際的不屑,它需要解決的。在我的經(jīng)驗中,一些開(kāi)發(fā)商認為,設計師的工作是容易的,不需要每個(gè)人都能夠最終–掀起一個(gè)線(xiàn)框和打上一些顏色畢竟。在硬幣的另一面,我們有偏見(jiàn),開(kāi)發(fā)商的批評充耳不聞,總是知道。
不幸的是,偏見(jiàn)可以很執著(zhù)。如果你想在你的團隊中有人,像跟蹤對方一天可能會(huì )有幫助,讓人真的做了,也許畫(huà)一個(gè)更逼真的畫(huà)面。
不幸的是,即使不總是工作,如果有一個(gè)一致的麻煩制造者,它可能是最好的團隊,他們轉移了甚至讓他們走。一個(gè)艱難的決定,那應該用在所有其他選項都已用盡。
面對面交談,并保持聯(lián)系
工作的電腦上有一個(gè)很大的優(yōu)勢:一百人可以工作在同一個(gè)項目,他們可以跨越七大洲而這樣做。通常,所有你需要的就是一臺電腦和互聯(lián)網(wǎng)連接工作,無(wú)論你是一個(gè)設計師或開(kāi)發(fā)人員。這給了一種自由,其他職業(yè)只能夢(mèng)想的,但這有時(shí)是我的誘惑。
不管你花多少時(shí)間在debugme,松弛或Skype和[在這里插入的協(xié)作工具的選擇],它不是面對面的會(huì )議為好。雖然不總是可能的,在人的會(huì )議能為一個(gè)團隊的有效性創(chuàng )造奇跡。誤解更容易清理,和談話(huà)更流暢,耗時(shí)少。
如果你在同一個(gè)辦公室工作,你會(huì )想在你團隊其他人的同一個(gè)房間或附近做你的工作。它不會(huì )使一個(gè)巨大的差異,但小的問(wèn)題,可能不會(huì )問(wèn)都會(huì )回答?!澳愦_定這應該是粉紅色的嗎?'或'不更好一點(diǎn),如果是大的?”或“你確定這是應該說(shuō)鴨子臉干杯?“–不重要到足以發(fā)送一個(gè)消息,說(shuō)是更容易共享書(shū)桌或辦公時(shí)。它也減少了浪費在溝通上的時(shí)間。發(fā)送、閱讀和回復消息需要時(shí)間–幾次有一個(gè)簡(jiǎn)單的聊天。
如果你的團隊不能在同一個(gè)地方,嘗試使用你可以最直接的溝通工具。因此,而不是消息或至少一個(gè)電話(huà)視頻聊天。你的團隊會(huì )因此而感謝你。
頭腦風(fēng)暴together and雙重檢查信息
這是提高設計人員和開(kāi)發(fā)人員之間的工作關(guān)系,一個(gè)偉大的工具。無(wú)論是一個(gè)團隊,只是被雇用,或他們已經(jīng)從DOS一起工作,一起在一個(gè)房間里,談?wù)撘粋€(gè)新的項目可以減輕大家的工作量。相信它或沒(méi)有,有時(shí)開(kāi)發(fā)商有很大的設計理念,設計師可能知道更多的功能比你想象的–所以給他們所有的選項一起工作是有很大的好處。一個(gè)更健康的結果,更多的內容團隊,覺(jué)得每個(gè)人都有貢獻,甚至可能是一個(gè)更好的工作關(guān)系,在團隊中。
我們都有優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),和一個(gè)好的頭腦風(fēng)暴可以幫助探索。你有一個(gè)設計師知道后臺功能很多?好的,讓他們作出建議!有一個(gè)顏色方案很大程度上開(kāi)發(fā)商?好,給他們一試的想法。
如果你不確定,或者你認為你可能有誤解–要求澄清從另一方。這是一個(gè)有效的工作很大一部分,即使結果是你第一次說(shuō)對了。無(wú)論是開(kāi)發(fā)商還是設計師,他們會(huì )覺(jué)得你很重視他們的工作,這樣,也許,你甚至可以讓他們看到的東西,下一次他們試圖為紫橙配色方案推他們的想法,你的方式,或者說(shuō)捷徑,只有一半的作品。
沒(méi)有食譜的完美的方式來(lái)達到更好的Web開(kāi)發(fā)者和設計師之間的合作。如果有,我就不會(huì )寫(xiě)下這篇。如果你讀了這篇,那意味著(zhù)你要對你的工作(或你的團隊)COM技巧,這是第一步!
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